眼看对方手持祭刀突刺而来,桃璃能感受到对方的行动并没有之前那么快了。
如果说变身之前对方快如迅雷,那么现在也就是普通人跑步的速度。
桃璃只是侧身一闪便轻易躲过,同时抬枪横扫直击其背!
火之债务处理人也是反应迅速,一击未中便立刻转身,用手中的祭刀挡住了这带有火附魔的横扫一枪。
“嘭!”
无数火花在兵器交接间炸开,债务处理人借此再次突刺,开始与桃璃近身搏斗起来。
然而两人没过几招,桃璃便再次被一道紫色落雷击中。
这一下直接给诺艾尔套的岩盾击碎了,虽然她并未因此受伤,但她也知道,雷萤术师又要开始放雷了。
果不其然,伴随着无数紫色雷霆从天而降,虽然范围不大,但胜在密集!
桃璃看着空中凝聚出一道又一道雷霆,缓缓咽了咽口水。
她只好一边后撤闪躲落雷,一边用手中的长枪抵挡债务处理人的突袭。
每一次刀枪碰撞都产生火花,债务处理人虽然每次攻击都迅捷无比,可却依旧没能突破桃璃的防线。
毕竟,经过前几次的战斗,已经让桃璃摸清楚了这债务处理人的路数。
虽然她并不是什么骁勇善战的战士,更不是经验丰富的武功大师。
但........每次正面都只有这家伙跟自己打,债务处理人又只会这么几招,她自然可以记得住。
而且变身后双方实力差距不大,甚至桃璃比债务处理人更强一些。
因此,就算有部分注意力需要观察落雷动向,债务处理人也依旧无法找到机会。
直到..........
“嘭!”
伴随着寒冷刺骨的感觉自右臂上传来,桃璃看着那遍布上冰霜的手臂,立刻推动解火元素试图融化。
显然,是仅剩的那一个冰之药剂师找到了自己的视野死角。
没办法,虽然自己尽力干掉了两个,但最后一个离她距离太远,没来得及解决。
然而就当桃璃试图融化手臂的寒霜时,债务处理人瞬间分化出数个残影!
“别想逃!”
“坏!”
桃璃看到后顿感不妙,没等她把手臂上的冰霜彻底融化,债务处理人的身影便从残影中冲出。
其速度比之前快了一倍不止,冲刺的同时还带着黑色的“雾气”!
伴随着对方手持祭刀冲刺而来,桃璃只来得及抬枪抵挡第一下。
虽然成功挡住了,但对方的身形却从周边的其他残影中再次冲出。
她前后左右少说6个残影以上,而且每一击都比之前的突刺要猛。
全接肯定不行,既然残影都在地面,她跳离这个包围圈不就行了?
短短几秒,桃璃便决定了应对方法,趁着对方下一次攻击尚未到来,立刻原地起跳跳至半空!
这一跳就是十几米起步,债务处理人瞬间失去了攻击目标。
桃璃则是在平稳落于地面后,再次进入奔跑状态躲开落雷,并顺势冲向了冰之药剂师与雷萤术师的所在地!
债务处理人见此直接中断连招,手持祭刀冲刺过来试图阻拦,但已经有一些来不及了。
桃璃快速挥舞长枪消灭飞萤,随后举起长枪,对准冰之药剂师直接投掷而出!
“轰!”
这强到恐怖的力度,使得投掷出去的长枪产生出剧烈的破空声。
眨眼般的功夫,那冰之药剂师便被贯穿胸口,死死的钉在了墙壁上。
雷萤术师试图再次召唤落雷,可桃璃已经冲到面前,一把无锋剑早已被其握在手中。
问:法师被近战的后果是什么?
答:当然是被瞬秒!
没有一丝的犹豫,桃璃手中的无锋剑瞬间完成火附魔,抬手一刀便将其直接拦腰斩断!
无数无色粒子从中飘出并消散,这代表着雷萤术师已被解决。
“接下来,该解决你了!”
桃璃看着面前仅剩的债务处理人,将无锋剑收起的同时,也拿出了她成为骑士后,唯一的配套戒指。
【飞踢突击魔法戒】
将戒指戴在手指上后,放置于腰间的驱动器上进行读取:
“choine!Kick Strike——最棒!”
伴随着脚底浮现出一道复杂的火魔法阵,无数火元素也自腿部不断凝聚。
桃璃不再犹豫,一个大跳来到数十米高的上空,并在摆出飞踢姿态的瞬间,大量火魔法阵于身体周边显现。
“喝——!”
债务处理人试图抬起祭刀抵挡,但伴随着飞踢的命中,其手中的刀刃直接当场粉碎!
身体也被无数赤色魔法阵覆盖,并在高温的灼烧与不断冒出的火花中,发生了爆炸。
“轰!”
而伴随着最后一个敌人的解决,桃璃一边喘着粗气,一边看了一眼剩余时间。
【1:43】
“用了4分多钟吗?算了,过了就行,或许我先打雷萤术师应该会更快。”
不过过了就是好事,桃璃将墙上的新手长枪收回来后,便来到了领奖励的巨树面前。
她现在有些好奇,圣遗物的获取是怎么样的?
希望不是像游戏里那样,获取随机部位和随机词条,强化也随机,不然她绝对受不了............
毕竟游戏里刷一次本还算简单,顶多就是体力限制。
可在这里刷一次本,没提前准备好精油加上前几次的经验,她都打不过去。
“让我看看到底是什么形式.........嘶——!”
伴随着桃璃伸手进行触碰,他的面前也出现了一个获取奖励的面板。
除去近万的摩拉,最引人注目的便是那10件金色圣遗物!
她有想过只给四星圣遗物,或者几件五星的,但没想到直接给全了!
少女套和风套直接齐全了,每一个部位都有,唯一令她疑惑的就是.........
“除了花和羽毛以外,怎么词条都是黑的?”
桃璃有些不理解,圣遗物分为花,草,沙漏,杯子,以及头部。
花和草主词条是固定生命与攻击,沙漏是充能防御攻击这一类,杯子则是以各个元素为主,攻击和大防御为次。
头部一般是暴击爆伤,也就是各类游戏常有的暴击率与暴击伤害。
但这里全没有,难道是不吃词条?
也有可能........毕竟她都看不到角色面板,可如果是这样的话,像是诺艾尔那样防御转盾量该怎么处理?
抱着这些疑惑,桃璃尝试性的将少女套装给诺艾尔看看,发现上面的词条却直接自我生成了!
桃璃:?!
那么省心的?这可太好了!要是游戏里也能这样就好了!
可变主词条的三个部位中,如今分别是防御沙漏,岩伤杯,以及暴击头。
副词条则是以暴击爆伤,还有大防御为主,虽然没有面板可以体现,但盾的厚度与战斗能力肯定上升了不少。
以目前来看,对于爆率爆伤之类的东西,她只能在以后的战斗中细细感受了。
在确认词条会自主生成后,她也给砂糖带上了属于她的风套!
“不过我好像没有先手挂元素的手段.........不对,前辈们应该有吧?”
风套40%减抗可不低,虽然是地球意识创造版,但想来也不差..........吧?
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