在北非的沙滩上,白夜使者为大家摆上了托尔的英灵盛宴,宴会的一个角落,长着狐狸耳朵的狐媚妖女正在给女巫、侍僧两位前辈兴奋地切着涂满了蜂蜜的烤全羊,氛围看起来非常欢乐融洽。
只不过,这一幕也很明显,这三位洛基的信徒,确实没有之前那么“合群”了。大多数英灵战士们都聚集在白夜使者周围,其中猎人和预言家在汇报这次圣彼得堡之战的细节。
英灵战士内部发生了不为人知的摩擦和裂痕吗?如果是这样的话……问题可能挺严重的啊!
背景故事里的诸位英灵战士们酒足饭饱之后,大家开始讨论巫毒教的问题。这次,会上三位洛基的信徒们占据了c位,开始解读巫毒教的魔法。
【巫毒教的魔法,是通过诅咒来达成控制、迫害、治疗等不同目的。】
【经过会议研究,预言家、女巫和侍僧等精通魔法的英灵战士们,初步同意了猎魔人和狐媚妖女的判断,认为巫毒教的诅咒魔法可能是有害的。】
【英灵战士们决定前往巫毒教的领地做进一步探查。如果这又是一种传播邪恶魔法的邪教,他们决定继续执行正义、除魔卫道。】
【于是,白夜使者首先返回神域,将北欧发生的事情先禀报给北欧众神,其余英灵战士们组团前往非洲内陆,先行访问一处巫毒教的重要据点。】
【此处据点,盘踞着一位叫做“星期六男爵”的巫毒教神只,以及他的信奉者。】
VR背景变成了摩洛哥一带的地图,白夜使者使用回溯装置传回了神域,而剩下的英灵战士们开始往一处标记为“baron Samdi”的巫毒教据点进发。
原来和白夜使者一起行动的狐媚妖女与猎魔人也加入了队伍行列,悬浮在魔盒上的卡牌进而变成了9张,真是好人阵营最声势浩大的一集!
这其中,狐媚妖女已经和大伙很亲近了,于是,她的完整技能也出现在了背景上。
狐媚妖女:
属于魔女会阵营,每晚可以用狐族的魔法净化一名玩家,由于年轻贪玩,她的净化魔法不太稳定,属于转换技。
阳:每晚你选择一名玩家,该玩家当晚【醉酒】。
阴:每晚你选择一名玩家,该玩家当晚【咒缚】。
若你的技能目标是【被诅咒者】,则你当晚的技能效果改为令该玩家加入魔女会阵营,并净化去除【被诅咒者】标识。
信息量真的不小啊!
醉酒状态可以令一名玩家在不知情的情况下,当晚的轮次技能无效,信息技能可能获得错误的结果。不过,醉酒状态主要是用来针对好人以及单独大狼技能的,除非所有带刀狼人全部醉酒,否则仅仅是一张狼人醉酒,还不会像恐惧状态一样封锁狼刀。
当然,能施加醉酒状态的好人神职也不算稀奇,但是,这只狐女竟然能净化被诅咒者!
如果当时在哥本哈根选了其他的路线,会不会能让狐媚妖女发挥自己的作用、成功净化石像鬼和恶魔王子呢?不知道那些没有选择的分线是个什么剧情,但从结果上,加拉尔号角还是被吹响了。
除此之外,虽然说是净化,但也不是把被诅咒者们放归原始阵营,反而是加入魔女会这个子阵营。
这就非常耐人寻味了,难道狐媚妖女想养一只毛茸茸的地狱犬吗?以及这个魔女会阵营……会不会有一天背弃好人阵营啊?
大家看完技能之后,各有各的想法,脸色也各自惊疑不定。狐媚妖女的技能这么复杂,白简铭总感觉邪教徒的【恶魔再临】可能确实只是开胃菜,幕后的故事没有这么简单。
在大家议论纷纷的同时,背景上,猎魔人和女巫已经带队抵达了“星期六男爵”的据点。一个身穿绅士帽、举着骷髅法杖的法师端坐在巫毒教据点的中央。
因为之前剧情里就提到过巫毒教,所以在王家祠堂群,白简铭也是预习过巫毒教的一些神只和人设。星期六男爵是巫毒教的死神,虽然原则上是中立的,但死神这种名号明显不像是啥善良人物。
白简铭看到身边的很多玩家都紧握双拳,看得出,刚刚经历了一场大败,又碰到了各位选手都还是相当紧张的。
【星期六男爵正在执行一场巫毒教的亡灵法事,当地刚刚发生了瘟疫,有很多居民死亡。】
【根据女巫的判断,大规模的瘟疫很可能是巫毒教受到居民大量信奉的原因。不过,大家也确认了这种瘟疫和圣彼得堡的枯萎症没有任何关联。】
【大家虽然很想上门交流沟通,女巫还想帮助居民们配置药剂,但是大家的语言不通。】
【很显然,带着武器上门拜访的猎人和猎魔人让星期六男爵充满了敌意,大家被巫毒教徒卷入了一场遭遇战。】
【除此之外,部分英灵战士还可能受到了巫毒教的诅咒影响,神志不清,需要将他们尽快带离此地。】
【通过奥丁之眼,已经更新了敌人的更多情报,请各位玩家确认版型配置,准备开始对局。】
三张黑色的巫毒教卡牌从魔盒中飞出,分别是领头人“星期六男爵”,以及两张技能不明的“巫毒教徒”。奥丁之眼也随后更新了情报,星期六男爵的技能基本完成了解读,但两张巫毒教徒的技能却不得而知。
这么看,这个领头人对大家还蛮有善意的?
难道是阎王易见、小鬼难缠的剧本吗?
不对啊!
这就凑满12张牌、准备开始对局了?
我们是来玩狼人杀的啊,那么,狼人在哪儿呢?
【承传决赛-第6局】
第6站:卡萨布兰卡
【版型配置】
好人阵营-托尔的信徒:预言家+猎人+猎魔人+3平民
魔女会阵营:女巫+狐媚妖女+侍僧
巫毒教阵营:星期六男爵+2巫毒教徒
【本局适用规则】
有警长竞选,女巫全程不可自救,本局游戏没有可以自爆的角色。
邪恶阵营屠边胜利。
所有邪恶阵营死亡,好人阵营获胜。
【魔女会阵营与巫毒教阵营】
由于巫毒诅咒的影响,洛基的信徒在本局游戏中,有可能是邪恶阵营。
魔女会、巫毒教两个阵营,每晚各自都有交流战术环节。
在本局游戏中,所有魔女会、巫毒教阵营的角色被预言家查验时,显示为【魔女会】或【巫毒教】。
女巫是魔女会阵营的领袖,星期六男爵是巫毒教阵营的领袖,他们掌握了各自阵营的部分获胜条件。
【巫毒教角色被奥丁之眼揭秘的技能文本】
巫毒教徒:
没有被解密的技能文本。
星期六男爵:
……
一局游戏一次,你可以在夜晚醒来,令当前最后一名死亡的玩家在明天早上复活(不影响其自身技能)。
——
又是经典的三阵营336开局!
技能倒是比上一局要简单得多,除了6张好人之外,剩下两个阵营里的已知技能都不复杂。星期六男爵像是阴阳使者,而魔女会狐媚妖女的文本,基本上等效于“每两个夜晚,你可以让一名玩家醉酒”。
不过,白简铭敏锐地回忆起:自己好像在以前的赛事录像里,看到过这个星期六男爵,就像之前的丘帕卡布拉,也是在早些年的正式比赛出场过的。
只不过,因为那个版型现在不是比赛版型,他也早就记不清楚那个版型的细节了。
两个阵营虽然到目前为止,没有记述直接令人出局的手段,但既然板子里没有狼人,那肯定是有一方要杀人的。或许,巫毒教可以杀人行凶,而诅咒的效果是让魔女会或其部分成员帮助巫毒教获胜。
比如说,魔女会三人之中有一人是帮助巫毒教的,这样版型就有点类似于444了——如果女巫或狐媚妖女帮助巫毒教,那就是4狼、4神、4民的变种,否则侍僧如果帮助巫毒教,也会是觉醒石像鬼版型的变种:4狼、5神、3民。
也就是说,不出意外的话,这个板子有点类似于觉醒石像鬼,洛基的信徒里可能有一个神志不清的魔女。
大家都确认完技能后,桌子中央的潘多拉魔盒迅速打开,十二张透明的卡牌飞到了各位玩家的手里。
小白心想着:之前连续拿了几局狼人或不正常的第三方角色了,这次,不会又要拿什么星期六男爵吧?
他略微颤抖地接住了卡牌,然后用双手捧住,卡牌上随即显现出了他熟悉的图案。
几百年过去了,仍然像少女一样,拿着一红一绿的两瓶药剂——
【女巫】!
好消息是,确实拿到好人牌了!
坏消息是,看这故事背景,估计这也不是啥很正经的好人啊!
扫视了一圈,也不知道大家对这个版型有独特的理解,还是说大家真的拿到了不舒服的角色,总之这把拿牌的气氛非常低沉,没有什么玩家在互动,也没有什么抿得特别用力的玩家。
还是先看看到了夜晚会不会有什么额外信息吧!以小白拿恶魔王子和石像鬼那三局的理解,每当拿到特殊角色,都是会在第一晚收获隐藏信息的。
所以,现在就先好好睡觉入夜,起来见了几个魔女同伴再说!
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