大夏“摇篮计划”的公开发布,犹如一道刺破平静夜空的惊雷,瞬间传遍全球,在各国政府、情报机构、科研团体以及密切关注《纪元》的各大势力间,引发了前所未有的剧烈地震和连锁反应。
面对大夏率先将“游戏反馈现实”这一潜藏在水面下的秘密,以国家战略的形式半公开化并试图进行体系化引导与掌控,其他国家在短暂的震惊与慌乱后,纷纷被迫仓促跟进。
然而,由于准备不足、国情各异且内部利益纠葛复杂,各国的公开策略与后续发展,呈现出截然不同的面貌,也埋下了诸多隐患。
1. m国:《“先锋”协议》
反应速度最快,风格最具进攻性。联邦政府在情报部门和硅谷巨头的强烈建议下,几乎在大夏消息公布48小时内,便由总统签署行政命令,宣布启动《“先锋”协议》。该协议的核心是“官民合作,资本驱动,精英优先”。
· 公开内容: 高调承认部分沉浸式交互体验(特指《纪元》)对神经可塑性与基础代谢有“可观测的积极影响”,并将其定义为“数字时代的人类潜能拓展前沿”。
· 具体措施: 设立联邦专项基金,鼓励私营企业(尤其是与军方和情报部门关系密切的科技巨头)研发相关的“认知与体能优化方案”(实为增强剂);
建立“先锋者”数据库,以高额奖金、税收优惠和“联邦优先合作伙伴”身份为饵,吸引在《纪元》中表现卓越且身体素质数据优异的玩家签约。
可他们引发出不少的乱子:
资本狂欢与乱象: 嗅觉灵敏的资本疯狂涌入,各种未经严格验证、效果存疑甚至有害的“潜能开发套餐”、“神经刺激补剂”在市场上泛滥,价格高昂,真假难辨,引发多起消费欺诈和健康纠纷。
社会撕裂加剧: “先锋者”计划被批评为加剧社会不平等,仅有富人阶层或与资本关联密切的精英玩家能轻易获得优质资源和签约机会,普通玩家和低收入群体被迅速边缘化,愤懑情绪高涨,线下抗议活动频发。
监管缺失与数据隐私危机: 急于求成导致监管框架严重滞后,玩家的人体数据在资本与政府机构间被随意收集、交易,隐私泄露事件层出不穷,引发公民信任危机。
2. R国:《融合倡议》
R国的反应体现了其一贯的协商与制衡特色,但也暴露了效率低下的弊端。
· 公开内容: 在经过成员国冗长辩论后,发布了一份措辞极其谨慎、充满限制性条款的联合声明,承认“在严格监管和伦理框架下,特定虚拟环境可能对个体认知灵活性产生有限的协同训练效应”。
· 具体措施: 设立跨国的审查委员会和标准化检测流程,计划在数个月后启动一个小规模的、高度受控的“融合研究项目”,招募少量志愿者进行长期跟踪研究。强调“公民健康与数据主权”,进展缓慢。
他们引发的乱子:
行动迟缓与机会丧失: 当大夏和m国已经开始争夺和培养人才时,R国仍陷于程序争论,导致许多本土顶尖玩家被其他国家的条件吸引,人才外流趋势初显。
成员国各自为战: d、F等强国不的低效率,开始私下接触R国游戏公会和科研机构,导致R国内部政策不统一,资源分散,削弱了整体竞争力。
民众困惑与不满: 官方声明过于晦涩和保守,与民众从大夏、北美看到的“激动人心”的计划形成鲜明对比,被批评为“官僚主义错过了新时代”,民间对官方的不信任感增加。
3. Y国:《梵天觉醒工程》
试图利用其庞大的人口基数优势,但受限于基础设施和组织能力。
· 公开内容: 高调宣布启动国家级工程,将《纪元》视为“重塑民族体质、实现跨越式发展”的历史性机遇,鼓励全民参与。
· 具体措施: 计划在全国建立上千个“潜能检测中心”(但设备与人员严重不足);宣布将为在《纪元》中达到一定排名的玩家提供政府职位、低息贷款等福利。
引发的乱子:
检测乱象与造假成风: 所谓的检测中心迅速被渴望改变命运的人群挤爆,但标准混乱,贿赂检测人员修改数据、伪造游戏成绩的丑闻不断。
社会秩序局部失衡: 大量偏远地区青年涌入城市寻找机会,加剧了城市负担和治安压力。同时,围绕游戏资源、现实抢劫逼迫人员纪元交易的犯罪率激增。
预期管理失败: 政府画下的大饼与实际能提供的有限资源形成巨大落差,导致希望破灭后的社会怨气积聚。
4. 大熊:《钢魂计划》(Пpoekт ?cтaльhar Вoлr?)
风格强硬直接,军事化色彩浓厚。
· 公开内容: 由国防部及相关部门联合发布,宣称发现“外部数字信息环境对斯拉夫民族战士精神与体魄具有特殊的淬炼作用”,将其纳入“国家安全与民族韧性”范畴。
· 具体措施: 直接征召顶尖玩家进入隶属国防部的特殊部门或准军事化培训机构;对游戏内的大型公会及关键资源点实施影子管控;集中力量研发适应高寒与极端环境的“适应性增强剂”。
· 引发的乱子:
· 强制性引发抵触: 简单粗暴的征召和管控手段,引发部分顶尖玩家和公会的不满与暗中抵抗,甚至出现携带数据或技术潜逃国外的案例。
· 国际形象与制裁风险: 其军事化整合方式引起西方强烈警惕和批评,可能招致新的技术或经济制裁。
· 内部监控加剧: 对玩家群体的监控力度空前加强,社会紧张气氛弥漫。
在这场全球性的匆忙应对与各自混乱中,有一个名字,被几乎所有国家的最高情报机构、军方特种部门以及幕后资本财团,不约而同地用最高优先级的红色标记圈出,并附上了日益增厚的档案——苏冉(游戏Id:告辞)。
她是大夏“摇篮计划”最完美的代言人与潜在的标杆,是《纪元》全球等级榜无可争议的第一人,是多次触发并改变服务器主线进程的“剧情推动者”,更是麾下拥有数万精锐、在虚拟与现实都构建起庞大势力的“天妖王”与“涅盘”之主。
在各国的秘密评估报告中,对她的关注点集中在:
1. 现实强化程度: 她作为最早、最深度接触《纪元》反馈的个体,其现实身体素质数据被疯狂猜测。
她是否已经超越了“摇篮计划”5%的门槛?达到了何种程度?这是评估《纪元》潜力的最重要现实参照。
2. 与“鸿蒙”的关联: 她多次触及游戏核心秘密,是否意味着她与那神秘的外星智脑存在某种特殊联系或沟通渠道?
3. 技术\/能力外泄风险: 她所掌握的游戏内高端技巧、对任务与剧情的独特理解,是否可以被复制或学习?她的“涅盘”公会的训练和管理模式,是否蕴含高效提升的秘诀?
4. 可接触\/可利用性: 能否通过合作、收买、施压或渗透的方式,从她或她的势力那里获得关键信息、技术或资源?
因此,就在各国因公开秘密而手忙脚乱地处理内部乱局的同时,无数或明或暗的目光、精心设计的接触方案、隐秘的侦察与监控,如同无形的蛛网,开始向苏冉以及她所在的位置悄然笼罩。
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